Hemen Üye Ol

Yardım Merkezi

Sanal At Yarışı nedir?

Geleneksel At Yarışı görüntülerinin animasyon haline getirilmesi ve sonuçlarının tahmin edilmesi üzerine kurgulanmıştır.


Sonuçlar, Dünya Piyangolar Birliği (WLA) onaylı rastgele sayı üreticisi tarafından tamamen rastgele oluşturulur ve zaman damgalı olarak kayıt altına alınır.


Görüntüler bilgi amaçlıdır, yalnızca sistemdeki sonuçlar geçerlidir. Nadiren teknik sebeplerle video akışında kesinti yaşanabilir veya senkron kaybı olabilir. Bu durum yarış sonucunu etkilemez.

En az kaç TL'lik bahis yapılabilir?

Tüm oyunlarda en az 10 TL kupon yapılmalıdır. Kupon bu miktarın altında olamaz.

En fazla kaç TL'lik bahis yapılabilir?

Tüm oyunlarda en fazla 5.000 TL tutarında kupon yapılabilir. Kupon bu tutarı aşamaz.

Maksimum kaç TL kazanabilirim?

Maksimum 1.000.000 TL kazanabilirsiniz. Kupon üzerinde bu tutarın üzerinde kazanç oluşması halinde sistem kazancı otomatik olarak 1.000.000 TL’ye düşürerek kuponu tekrar onayınıza sunar.

Sanal At Yarışı kupon kazançlarından vergi kesintisi yapılıyor mu?

08.06.1959 tarihli ve 7338 sayılı Veraset ve İntikal Vergisi Kanunu’nda değişiklik yapan 4783 sayılı Kanun gereği, 01.02.2003 tarihinden itibaren Gametech Dijital Teknoloji A.Ş. tarafından tertip edilen Sanal At ve Tazı Yarışları kapsamında ödenecek ikramiyelerin istisna tutarını (2025 yılı için 53.339 TL) aşması halinde, aşan kısım üzerinden %20 vergi kesilmektedir.

Hesaplama Örneği:
70.000 TL - 53.339 TL = 16.661 TL
16.661 TL’nin %20’si = 3.332,20 TL
70.000 TL - 3.332,20 TL = 66.667,80 TL

Kombine oyun nedir?

Oyuncuların kupon oluştururken birden fazla koşuya aynı anda bahis yaparak tek bir kazanç tutarı elde edebilecekleri oyun türüdür. Aynı koşu üzerine kombine bahis oynanamaz.

Sanal At Yarışı Kupon Bedeli ve Kazanç Hesaplama

Sanal At Yarışı kazancı, seçilen atların oranlarının çarpımı ile kupon bedelinin çarpılması sonucunda belirlenir.

Kupon üzerindeki sistem nedir?

Sistem, birden fazla koşuya aynı anda farklı seçeneklerde kupon oluşturmanıza olanak sağlar.

Sistem Türleri:

  • Tekli Kupon: Seçilen oyunlar ayrı ayrı kupon olarak oynanır.
  • Kombine Kupon: Birden fazla oyun tek kupon olarak oynanır.
  • Sistem Kombine: Seçilen oyun sayısına göre 2’li, 3’lü vb. kombine oynanabilir. Belirlenen sayıda doğru tahmin yapılması durumunda ikramiye kazanılır.

Örnek:
Kuponunuza 4 oyun eklediniz. “3’lü Kombine” seçtiğinizde sistem size 3’erli 4 farklı alt kupon oluşturur. Böylece bir oyun yanlış tahmin edilse bile doğru tahmin edilen kombinasyonlardan ikramiye kazanabilirsiniz.

Banko (B) nedir?

Kupon üzerinde sistem seçildikten sonra tercih edilen at(lar) “Banko (B)” olarak işaretlenebilir. Sistem yalnızca Banko seçilen atlara bağlı kombinasyonları hesaba dahil eder.

Banko yapılan at(lar) mutlaka doğru tahmin edilmelidir. Aksi durumda ikramiye kazanılamaz.
 

Misli nedir?

Misli, oynanan kuponun ikramiyesini katlamak için kullanılan katsayıdır. Misli arttıkça ikramiye de katlanır.

Kupon kaydet nedir?

Yetkili fiziki bayilerden Sanal At Yarışına katılmak isteyen oyuncular, kuponlarını oluşturduktan sonra Kupon Kaydet özelliğini kullanarak oluşan ID veya kısa kodu bayi operatörüyle paylaşabilir.


Kaydedilen kuponlar belirli bir süre (örneğin 5 dakika) boyunca geçerlidir.

Kupon iptal edilebilir mi?

Sanal At Yarışına oynanan kuponlar iptal edilemez.

Bahis Türleri Nelerdir?
  • Ganyan: Koşunun birincisini bulmak amacıyla oynanan oyundur.
  • Plase: Bir atın birinci, ikinci veya üçüncü geleceğini bulmak amacıyla oynanan oyundur. (8 ata kadar olan koşularda koşunun birincisi ve ikincisini, 8 ve üzeri atın yer aldığı koşularda ise koşunun birincisini, ikincisini veya üçüncüsünü bulmak amacıyla oynanan oyundur.)
  • Sıralı İkili: Koşunun birincisi ve ikincisini sırası ile bulmak amacıyla oynanan oyundur.
  • İkili: Koşunun birincisi ve ikincisini sıra gözetmeksizin bulmak amacıyla oynanan oyundur.
  • Sıralı Üçlü: Koşunun birincisi, ikincisi ve üçüncüsünü sırası ile bulmak amacıyla oynanan oyundur.
  • Üçlü: Koşunun birincisi, ikincisi ve üçüncüsünü sıra gözetmeksizin bulmak amacıyla oynanan oyundur.
  • Tek: Bir koşuda, birinci geleceğini tahmin ettiğin atın numarasının tek rakam olacağı üzerine oynanan oyundur.
  • Çift: Bir koşuda, birinci geleceğini tahmin ettiğin atın numarasının çift rakam olacağı üzerine oynanan oyundur.
  • Alt/Üst:​ Bir koşunun birincisinin, koşuya katılan at sayısına göre (aşağıdaki tabloda belirtildiği  üzere) alt veya üst gruptan olacağını bulmak amacıyla oynanan oyundur. 

    6 Atın Katıldığı Koşularda   –    Alt (1, 2, 3); Üst (4, 5, 6)
    8 Atın Katıldığı Koşularda   –    Alt (1, 2, 3, 4); Üst (5, 6, 7, 8)
    9 Atın Katıldığı Koşularda   –    Alt (1, 2, 3, 4); Üst (5, 6, 7, 8, 9)
    10 Atın Katıldığı Koşularda –    Alt (1, 2, 3, 4, 5); Üst (6, 7, 8, 9, 10)
    11 Atın Katıldığı Koşularda –    Alt (1, 2, 3, 4, 5); Üst (6, 7, 8, 9, 10, 11)
    12 Atın Katıldığı Koşularda –    Alt (1, 2, 3, 4, 5, 6); Üst (7, 8, 9, 10, 11, 12)
    13 Atın Katıldığı Koşularda –    Alt (1, 2, 3, 4, 5, 6); Üst (7, 8, 9, 10, 11, 12, 13)
    14 Atın Katıldığı Koşularda –    Alt (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7); Üst (8, 9, 10, 11, 12, 13, 14)